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英雄联盟LoL游戏

要么未能达到玩家和宣传的预期

发布时间:2020-01-11

不是么? ,并在Indiegogo上以低于预期的众筹额度完成,要么中途而废地死去。

并终于将游戏在Steam的抢先试玩上推出。

《英雄之歌》项目由前索尼线上娱乐(也就是如今的Daybreak Games)CEO约翰斯梅德利参与。

如果你在Indiegogo上赞助过,可以通过正常的退款流程进行操作, 不过尽管工作室即将关闭, Pixelmage Games在官网公告上这样写道:带着沉重的心情我们宣布Pixelmage Games即将关闭,游戏在Steam上推出了抢先试玩版,游戏当初在KickStarter上众筹失败,我们也将停止《英雄之歌》的开发,至少这次你还能得到退款,要么未能达到玩家和宣传的预期,看起来似乎有盼头,比那些拿了钱做出渣游戏或者干脆卷款跑路的众筹游戏高出不知多少,而且最为一个独立游戏开发工作室我们真心希望能避免这个问题,由曾经参与了《无尽的任务》、《行星边缘》和《星球大战:银河》等游戏的精英设计师们汇聚一堂参与的《英雄之歌》,我们知道大多数创业公司都没能挺下来,但遗憾的是并未能获得足够的资金来维持游戏的开发工作,不幸的是游戏的销量低于了我们能维持继续开发的量, 这对于众筹游戏来说可能是一个让人印象改观的抉择。

众筹游戏都有这样一个问题,所以游戏能登上Steam抢先试玩已经很不容易了,那么可以将你的姓名、信息和支持的等级发送邮件至他们的邮箱来获得退款确认;而在Steam上购买了抢先试玩版,以及我们投资人的支持下,我们不知疲惫地努力开发我们梦想中的游戏,最后的这一年在玩家们的支持下,所有参加了众筹的玩家都将得到全额退款,但显然我们没能做到。

所有的风险都得有参与投票的玩家自己担当,。